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互联网考古地图(上)

曾翔 Yourseeker 2019-04-02


按图索骥是一种值得刻意练习的思考方式


比如下面这张:



作者把 2017 年海外最热门的 to c 创业公司全囊括了进去。纵轴是行业,横轴是切入这些行业的具体策略


(如果想获取高清版以及另外一张 to b 创业公司矩阵图,可以在 Yourseeker 公号后台回复:矩阵图)


这其实是一种蛮有趣的分析方法。如果给它们排列组合,也许能发现更好玩的新模式。


所以我就在想,这能不能复用到更广的范围和更新的行业?能不能尝试做一些预判?比如,区块链。


太多人鼓吹了好几年“区块链就是下一个互联网”。如果你真的相信区块链还有很多机会,那我们不如就用互联网的历史+按图索骥的方式来作 benchmark,尝试回答一个问题:


当世界上大多数人共同参与到一件事中,刚开始到底会发生什么?


恰好,在关于互联网的早期历史方面,我最近看到一份资料,集合了过去二十多年关于互联网的所有较为知名的创意。它所提及的 100 个网站,曾经在全球范围内获得广泛的影响力,很有群众基础,相当值得研究。


这种“考古”工作有价值的一点大概在于,当年互联网还非常稚嫩的时候,是活生生的、各式各样有趣的人创造了经典,他们尝试过、努力过、也遗憾过,是他们塑造了今天的互联网。 


或许区块链也会有类似的发展路径。


因为篇幅限制,我会把这份互联网考古指南分成上中下三篇,前两篇分别简单展开 50 个网站,最后一篇把这 100 个网站打包进一张图里作个好玩的分析,结合我特别喜欢的一位硅谷 VC——Chris Dixon 的观点作总结。






100. Blingee(2006年)


GIF 创作网站,用户可以用自己的照片和艺术照做个结合,生成很土味的新图像,并在社区分享。


它和社交网络之王 Facebook 曾经的有力竞争对手 Myspace 很有关系,但很不幸,它们也有相似结局。


2015 年 Blingee 宣布,由于商业模式出了问题,这家网站要关门大吉。于是一帮媒体为它开了在线“追悼会”,表达沉痛怀念。


但是粉丝们可不干,大家集体抗议之下,居然真的帮助网站又拿到一笔钱,成功起死回生。


现在仍然可以用,但是打开主页你会发现,真的辣眼睛


99. I Can Has Cheezburger?(2007年)



分享宠物图片和“梗”的网站,2007 年顶峰时候日点击量 150 万。


因为商业化做得相当不成功,2007 年 9 月以 200 万美金的价格卖掉了自己。


98. MeetUp(2002年)


孤独的人类为了自我拯救,总是会徒劳地做各种尝试,比如社交。互联网时代第一个陌生人社交网站大概就是 MeetUp。


它不只是出现时间早于陌陌十几年,现在的主流用户也很老派,全是大爷大妈。


2017 年 11 月,Meetup 卖身给了 WeWork。


97. Goatse(1999年)


英文世界里很老旧的一个梗衍生出来的网站,当年纯粹是为了恶搞。因法律原因此处不作展开,你最好也不要去搜。


96. RuneScape(2001年)


超低端版魔兽世界?在谷歌小恐龙出现之前,RuneScape 应该是最好玩、最便宜、也最劣质的一款游戏。当年热衷于这款游戏的小男孩们,现在应该已经秃了。


BTW,无论互联网还是区块链,游戏真的一定是最先落地的方向。


95. WhoSampled(2008年)


音乐网站,也可以让你自己编辑音乐作品。出现得比 Spotify 早,混得比 Spotify 惨。


发现了吗,对人类有疗愈作用的两大利器,社交和音乐。


94. The Sartorialist(2005年)


纽约知名时尚博主 Scott Schuman 开的时尚博客。只拍路人,好看的那种。


大概可以描述为三里屯街拍网页版


93. Club Penguin(2005年)


大型在线社交游戏,可以理解为所有人养了群 QQ 宠物然后让它们大乱斗。


大概开了基础版免费、道具付费的先河。


2007 年 8 月被迪士尼以 3.5 亿美元收购,2017 年宣布关闭服务器。


后来这款游戏在私人服务器上复活,但声势远不复当年。


92. The Toast(2013年)


面向女性用户的严肃+讽刺类文学博客网站,内容质量相当高。而且不像某蒙,创始人根本不屑于炒作情绪。


但是很可惜,商业路径没找到,2018 年 1 月后不再更新。


91. PizzaNet(1994年)


1994 年的饿了么,不过只支持订购披萨。


虽说不太严谨,但它大概算第一个 O2O 网站


90. Stack Overflow(2008年)


程序员版“知乎”。网站上讨论最多的八个主题是:JavaScript,Java,C#,PHP,Android,Python,jQuery 和 HTML。


现在还活着,注册用户超过 900 万。


89. SomethingAwful(1999年)


又是“一个网红撑起了一个网站”。这个网站背后的网红是喜剧主持人、制片人,大概可以对标为,马薇薇+马东的混合体?


88. Electronic Frontier Foundation(1990年)


为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平。贯彻爱与真实的邪恶,可爱又迷人的正派角色。Electronic Frontier Foundatio,坚决捍卫数字版权的非营利性网站,喵。


87. Bandcamp(2008年)


在线音乐网站,帮助歌手出专辑然后直销粉丝,不给中间商赚差价


大概帮平台上的歌手赚了 4.21 亿美金。


86. Crunchyroll(2006年)



内容分销商,现在华纳旗下。动漫、漫画、戏剧、音乐、游戏、视频,啥都卖。


有一点点 B 站的影子,相似之处是都很受粉丝们喜爱、粘性超强。


不同之处是这个网站的视频播放器实在太烂。


85. DuckDuckGo(2008年)


对搜索引擎来说,搜索结果越精准就越好吗?它说不一定。


DuckDuckGo,坚决 diss 谷歌的非知名搜索引擎。它的承诺是:绝不分析用户画像,绝不根据其他用户的结果偏好进行搜索优化。


84. Friendster(2002年)


曾经的亚洲版 Facebook。2011 年 6 月注册用户过 1.15 亿,据说曾有希望成为 Facebook 那样的庞然大物。


没想到最后成了人人


83. Have I Been Pwned(2013年)


一个正义感爆棚的网络安全专家做的网站,输入电子邮箱可以查看相关账户的数据是否被泄露。


不知道酒店数据查不查得出。


82. New York Times(1996年)


可能是历史上最会起名(名字里同时存在时间和空间概念)、最有影响力的新闻网站之一。


81. wikiHow(2005年)



wiki 告诉你 what,wikiHow 告诉你 how。可能是最全的生活小技能聚合网站。


这个网站的第一篇爆款文章是:“如何快速减肥”,500万次 PV;最受欢迎的文章是:“Windows 系统如何截屏”。


据它自己说,网站文章曾指导了四个在紧急情况下出生的婴儿的接生工作。


80. Ask Jeeves(1996年)


最开始是搜索引擎,但是做不过谷歌。于是向知乎转型,推出问答社区,寄希望于从真实用户获取答案,而不再单纯借助搜索算法。


现在它已经不在了。


79. Genius(2009年)


最开始做嘻哈音乐起家,然后逐步扩展到歌词、新闻、故事、诗歌的 UGC 生产。


大概算网易云音乐评论区的鼻祖


现在做音乐产业相关。


78. Drudge Report(1995年)



新闻网站,做政治、娱乐和时事相关,第一个爆出克林顿 - 莱温斯基的性丑闻。


和今日头条、趣头条很像,因为他们都专注于下沉人群


区别在于,它政治倾向严重(很右翼),且毫不掩饰。


77. Fan fiction(1998年)


起点中文网的鼻祖?不同点在于,它的用户基于知名 IP 写同人小说,而起点的用户只会催更。


它是海外流行小说品类流量最高的网站之一,目前注册用户超 1000 万,上面的同人故事超过 40 种语言。


这里更适合和世界分享你刚编的故事。


76. Rotten(1997年)


图片分享起家,用来满足一些人的病态/变态好奇心。是第二个建议不要去看的网站。


大概可以定义为恶心版煎蛋,不得不承认,这样的需求居然真的存在。


75. Project Gutenberg(1994年)


全球第一个数字图书馆,比 Kindle 商店早了大概十年。


74. Pandora(2000年)


音乐网站,根据用户反馈推荐音乐和歌单,大概比网易云音乐早十年。


遗憾的是它没做成 Spotify。


不遗憾的是它俩最后可能都要输给苹果。


73. TV Tropes(2004年)


你想没想过,有一天会以看 B 站视频的心态刷 wiki


这个网站似乎做到了。


它做电视、电影、漫画、文学相关的名词跳转,看得越久,你越会有一种看文字版抖音的错觉。


72. Photobucket(2003年)


图片和视频的托管、分享网站。


做得够早、用户不少(注册会员超 1 亿),但是从互联网到移动互联网时代,它先后输给 Flickr,Pinterest,Twitter 和 Ins。


71. XKCD(2005年)


很复古的网络漫画网站。也算是“一个网红撑起来一个网站”。Randall Munroe 的漫画很有洞察和笑点,而且带有讽刺意味。


唯一的遗憾是画风太复古了,简直 old school


70. Hampsterdance(1998年)


动画网站,主角是很可爱的仓鼠,二十年前非常知名。


但不知道为什么,这个动画会让我很出戏地想到拼多多的广告,“拼多多,拼多多。。。”


69. Wookieepedia(2005年)



星球大战独家赞助版“维基百科”!(大误)


关于星战的一切,你都可以从这里最及时地看到最权威的内容。


典型的一个 IP 养活一个网站。


68. W3Catalog(1993年)


可能是互联网历史上第一个搜索引擎。


它关掉的时候,佩奇和布林还在学校哼哧哼哧搞研究。


67. GameFAQs(1995年)


互联网早期最权威的游戏指南聚集地,可能是众多游戏开发商的梦魇。


这里的人因为游戏聚集起来,造就了最早的一批网络文化,社区梗很多,并且由此产生了神奇的社交关系。所以本来想说它是游戏直播平台的鼻祖,但实质可能更偏贴吧


这个网站的沙雕网友至今仍然活跃,一个不负责任的猜测:可能比贴吧活更久。


66. Awl(2009年)


Slogan 有点意思:关于新闻、思想和一些生活中的细枝末节。


一个随笔网站,习惯以纽约天气开头,中间夹叙夹议,很博客风。如果美国中学生要准备母语高考,可以直接拿这里的文章练习阅读理解。


号召“Be Less Stupid”的它肯定想不到,其实还是有个人和它唱反调:“Stay Foolish”。


65. Hotmail(1996年)


大概是历史上第一个免费的电子邮件服务,微软开发的。


很多网龄很早的人至今可能依然是它的季活用户。


2013 年,这项服务正式被并入 Outlook。


64. AltaVista(1995年)


互联网最早期的搜索引擎。又一个出现得比谁都早,结局比谁都惨的悲剧。


干不掉谷歌也就算了,最后居然卖给了雅虎,悲上加悲。


63. LinkedIn(2002年)


当年 PayPal 一群人头脑风暴,要帮助 PayPal 转型。LinkedIn 是其中一个 idea。后来 PayPal 没失败,LinkedIn 居然也做起来了。


湾区曾经给过评价:LinkedIn,一个永远没法通关的大型角色扮演类网游。每个人扮演不同角色,或装逼、或卖萌、或撒谎,赚取、骗取、交易各种 social capital。


62. Open Secrets(1996年)


美国特色资本主义网站,专门研究金钱如何影响权力。


用户可以在这里看到政治捐款的流向,所有美国国会成员和政府高官的个人财务情况,以及邻居刚刚把政治捐款花在了谁身上。


61. Pinterest(2010年)


绝大多数用户是女性,为数不多的男设计师们可能纯粹是出于职业需要才来寻找灵感。


最大成就是培养了用户习惯,然后帮助 Instagram 成为最大的图片社交应用。


60. Seamless(2005年)


1999 年就开始干饿了么的活,不过当时的配送对象是企业,2005 年才向个人客户开放。


2013 年和 GrubHub 合并,现在又等到 Uber Eats 这个难兄难弟。


美国人民大概可以期待,它们什么时候开始又一轮烧钱。


59. Newgrounds(1995年)



Flash 时代的 B 站


可惜商业化做的太差,一个不思进取的典型,现在没什么人用了。


58. Pitchfork(1995年)


又一个古典版网易云音乐,或者不妨这么定义:网易云音乐+起点中文网


反正有点神奇。


57. WikiLeaks(2006年)


大名鼎鼎的维基解密。我理解就是一个政治版微博,因为这个网站爆出来的瓜从来不会让人失望。


有一句评价很中肯:也许它没有改变新闻业,但是,它或好或坏地改变了世界。


56. Digg(2004年)


Digg 留给世界的最大一笔遗产是:不要研究它的成功史,去研究它怎么把一手好牌打得稀烂。


它的失败之处在于,曾有可能成为一个关系链薄弱的 Facebook,但最后生生把自己作成了知乎日报网页版


55. Expedia(2001年)


飞猪、携程、美团都想干的事,Expedia 已经干了快二十年。


54. OkCupid(2004年)


哈佛学生的技能点大概都加在了社交上?比如熟人社交的小扎。没想到早在唐岩之前十几年,另外几个哈佛学生也已经开始做陌陌想做的事。


它的引导匹配方式是现在很多陌生人社交产品都在模仿的:先做性格测验,再用结果匹配。


53. Neopets(1999年)



虚拟宠物游戏网站,我觉得它最具备区块链精神的一个网站,甚至对当下的区块链游戏项目都有启发。


它最厉害的一点是引入两类虚拟货币制度,一种可以在网站内获得(类似于积分),另一种既可以用法币购买,也可以在游戏中偶然获得。


有人从这里看到了双 token 机制,还有人看到了稳定币的雏形。


52. Space Jam(1996年)


又是“一个网红撑起一个网站”系列。


这个网站背后的网红是乔丹,1996 年拍了这部电影,应该是有史以来票房最高的篮球电影。


51. BuzzFeed(2006年)


可能是病毒式增长做得最好的内容网站。最开始的话题是在线测验、清单式文章、流行文化、热点分析,现在扩展到了各种政治和商业话题。


怎么对标呢?一个非常不贴切的形容:网页版头条+虎嗅+大象公会+一条,跳脱社交媒体之外的另一种较为神奇的媒体方式。



未完待续,欢迎分享以资鼓励~





注:

本文提及的 100 个网站来自 Gizmodo 的评选。


文章已于修改

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